なんとか原則
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開始行:
「[[.NET 開発基盤部会 Wiki>http://dotnetdevelopmentinfras...
-[[戻る>技術]]
*目次 [#u89c3c8d]
#contents
*概要 [#kb916800]
-色々あるケド、
--空気化したモン勝ちという気がする。
--空気化せずに、理屈だけこねてる系は消える。
>感ある。
-例えば、
--OOAはダメだったけど
--OOP(デザイン・パターン)は空気化した
>感ある。
*詳細 [#o01f2c64]
[[技術的負債>技術#a506ec25]]を取り除くための各種メソッド...
**ミニマリズム系 [#f71ddb92]
***[[YAGNI(You ain't gonna need it)]]原則 [#oc052883]
***[[KISS(Keep it simple stupid)]]原則 [#v05cd6bd]
**オブジェクト指向系 [#w7bd0523]
***[[依存性反転原則]] [#u1f9c32c]
***[[コンポーネントないしはパッケージの原則>コンポーネン...
***[[Method Chain と Fluent Interface]](原則ではないが)...
***[[SOLID(SRP, OCP, LSP, ISP, DIP)]]原則 [#xf374add]
***[[GRASP(General Responsibility Assignment Software Pat...
***参考 [#sd23c61b]
-[[デザイン・パターン - マイクロソフト系技術情報 Wiki>htt...
-オブジェクト指向の原則集 - 徳田新之助のプログラム備忘録~
http://tshix.hatenablog.com/entry/2016/03/29/020945
**その他 [#kd1a2a6d]
***[[Dry(Don't repeat yourself)]]原則 [#oc052883]
なんか、一番、誤用されている気がするのがDry原則。
***[[OAOO(Once And Only Once)]]原則 [#n83ac8b9]
終了行:
「[[.NET 開発基盤部会 Wiki>http://dotnetdevelopmentinfras...
-[[戻る>技術]]
*目次 [#u89c3c8d]
#contents
*概要 [#kb916800]
-色々あるケド、
--空気化したモン勝ちという気がする。
--空気化せずに、理屈だけこねてる系は消える。
>感ある。
-例えば、
--OOAはダメだったけど
--OOP(デザイン・パターン)は空気化した
>感ある。
*詳細 [#o01f2c64]
[[技術的負債>技術#a506ec25]]を取り除くための各種メソッド...
**ミニマリズム系 [#f71ddb92]
***[[YAGNI(You ain't gonna need it)]]原則 [#oc052883]
***[[KISS(Keep it simple stupid)]]原則 [#v05cd6bd]
**オブジェクト指向系 [#w7bd0523]
***[[依存性反転原則]] [#u1f9c32c]
***[[コンポーネントないしはパッケージの原則>コンポーネン...
***[[Method Chain と Fluent Interface]](原則ではないが)...
***[[SOLID(SRP, OCP, LSP, ISP, DIP)]]原則 [#xf374add]
***[[GRASP(General Responsibility Assignment Software Pat...
***参考 [#sd23c61b]
-[[デザイン・パターン - マイクロソフト系技術情報 Wiki>htt...
-オブジェクト指向の原則集 - 徳田新之助のプログラム備忘録~
http://tshix.hatenablog.com/entry/2016/03/29/020945
**その他 [#kd1a2a6d]
***[[Dry(Don't repeat yourself)]]原則 [#oc052883]
なんか、一番、誤用されている気がするのがDry原則。
***[[OAOO(Once And Only Once)]]原則 [#n83ac8b9]
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