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目次

概要

ビルド・ツール

Android

Androidの場合、Android Studioに同梱されるGradleを使用してビルドする。

iOS

iOSの場合、Xcodeに同梱されるxcodebuildなどを使用してビルドする。

デバッグ

Android

  • コチラの手順を参考にして、端末側の設定を行う。
    (Windows側の設定USBドライバのインストールは不要)
  • 以下のようにデバイスを認識したら、
    デバイスを選択肢して、デバッグ実行を行う。
    デバイスを認識

iOS

Xcodeはビルドにのみ使用するので、IDEサポートを活用する。

リリース

Android

ビルド

  • 以下にapk(Android application PacKage?)が出力される。
    %HOMEPATH%\AndroidStudioProjects\(flutter_app)\build\app\outputs\flutter-apk\app-release.apk

署名

デバッグと違って、apkファイルに署名が必要になる。

インストール

デバッグしない場合は、ダウンロード リンクのサイドローディングでOK。

起動

通常通り、アプリを起動する。

iOS

トピック

複数インストール

Android

  • アプリIDの変更方法
  • この値を変更すれば、端末に複数のアプリをインストールできる。
    • 異なるアプリのデバッグ
    • 複数バージョンのデバッグ

iOS

, etc.

Android

iOS

ビルド・エラー

Android

iOS


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Last-modified: 2021-04-09 (金) 20:40:03 (38d)